#include <iostream>
#include <string>
#include <cerrno>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <strings.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <functional>
#include "thread.hpp"
#include "threadpool.hpp"
#include "LockGuard.hpp"
#include "log.hpp"
#include "Common.hpp"

const static int defaultfd=-1;//默认fd

using hander_message_t = std::function<void (int sockfd, const std::string message, const InetAddr who)>;//Todo

class Udpserver
{
public:
    Udpserver(uint16_t port,hander_message_t hander_message)
    :_sockfd(defaultfd),_port(port),_isrunning(false),_hander_message(hander_message)
    {}
    void InitServer()
    {
        _sockfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
        if(_sockfd<0)
        {
             LOG(FATAL, "sock error, %s, %d\n", strerror(errno), errno);
            exit(SOCKET_ERROR);
        }
        //创建成功 开始绑定
        LOG(INFO,"sock create succuss,sockfd:%d",_sockfd);

        //填充结构
       // 2.0 填充sockaddr_in结构
        struct sockaddr_in local; // struct sockaddr_in 系统提供的数据类型。local是变量，用户栈上开辟空间。int a = 100; a = 20;
        bzero(&local, sizeof(local));
        local.sin_family = AF_INET;
        local.sin_port = htons(_port); // port要经过网络传输给对面，先到网络，_port：主机序列-> 主机序列，转成网络序列
        // a. 字符串风格的点分十进制的IP地址转成 4 字节IP
        // b. 主机序列，转成网络序列
        // in_addr_t inet_addr(const char *cp) -> 同时完成 a & b
        // local.sin_addr.s_addr = inet_addr(_ip.c_str()); // "192.168.3.1" -> 字符串风格的点分十进制的IP地址 -> 4字节IP
        local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // htonl(INADDR_ANY);

        // 2.1 bind sockfd和网络信息(IP(?) + Port)
        int n = bind(_sockfd, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local));
        if (n < 0)
        {
            LOG(FATAL, "bind error, %s, %d\n", strerror(errno), errno);
            exit(BIND_ERROR);
        }
        LOG(INFO, "socket bind success\n");
    }
    void start()// 所有的服务器，本质解决的是输入输出的问题！不想让网络通信模块和业务模块进行强耦合
    {
        _isrunning=true;
        while (true)
        {
            char message[1024];
            struct sockaddr_in peer;
            socklen_t len=sizeof(peer);
            //保持receve
            ssize_t n=recvfrom(_sockfd,message,sizeof(message) -1,0,(struct sockaddr*)&peer,&len);
            if(n>0)
            {
                message[n] = 0;
                InetAddr addr(peer);
                LOG(DEBUG, "get message from [%s:%d]: %s\n", addr.Ip().c_str(), addr.Port(), message);
                _hander_message(_sockfd, message, addr);
                // // 2. 我们要将server收到的数据，发回给对方
                // sendto(_sockfd, response.c_str(), response.size(), 0, (struct sockaddr *)&peer, len);
            }   
        }
        _isrunning=false;
    }
    ~Udpserver()
    {
    }

private:
    int _sockfd;
    uint16_t _port;
    bool _isrunning;
    hander_message_t _hander_message;//服务器回调方法
};


